alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

勇攀高塔(Guild of Ascension)

indienova.com/steam/game/1169520

Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……实时动作连击系统高塔允许你在自己的回合有数秒时间可供自由支配,一定要好好加以利用,学习并精通武器连击与特殊攻击技巧

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合的规则等待你行动,它们会直接落下

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……而实时PVP的巅峰之战系统,通过实时BP进一步增加策略性,让玩家可以体验原汁原味属于赛尔号IP游戏的战斗乐趣

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。……你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……:十分简单,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时制的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便

版本:Early Access


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