indienova.com/steam/game/1244260
她的父母要去波尔多享受一周的阳光和冲浪,而她则被打发到英国的偏远村庄的芬查珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬查珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬查珀的传奇历史,随着时间的流逝,她们对彼此的感情也越来越深
indienova.com/steam/game/1457690
创新的游戏方式《矮人与地城》与传统的战斗类消除游戏不同,将战斗部分和消除部分进行有机结合,不再是“消除……=〉战斗”的顺序运行,而是将你控制的角色置于消除棋盘中,所有消除动作都必须从角色所在位置发起,在消除的同时完成角色的走位……丰富的随机事件除了如履薄冰的战斗外,游戏中还提供了多个效果迥异的随机事件,有些可以增强你的属性,有些则可以提升符文等级
indienova.com/game/dwarves-and-dungeons
创新的游戏方式 《矮人与地城》与传统的战斗类消除游戏不同,将战斗部分和消除部分进行有机结合,不再是“消除……=〉战斗”的顺序运行,而是将你控制的角色置于消除棋盘中,所有消除动作都必须从角色所在位置发起,在消除的同时完成角色的走位……丰富的随机事件 除了如履薄冰的战斗外,游戏中还提供了多个效果迥异的随机事件,有些可以增强你的属性,有些则可以提升符文等级
indienova.com/game/timefall
简单当层填充达到75% 即可得分消除。 普通当层填充达到85% 即可得分消除。……由一行的填充度*1000 得到改行消除的得分。 连续消除两行则将两行所得总分*2。……开发计划如果当前版本反馈较好,那么我会继续完成游戏的两外两个模式
indienova.com/steam/game/3060840
通过新的DLC增强您的Samawa Idle体验,其中包括详细性能跟踪的伤害计量器、四个新背景和一整套深入的统计数据……此DLC为Samawa Idle解锁以下内容:1- 伤害计量器:跟踪每个塔和冠军的伤害,了解性能并决定接下来要改进的内容……3- 更多统计数据:访问一系列详细的统计数据,包括每分钟获得的金币、每小时获得的以太、游戏时间、总发射的子弹数等多种指标
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”
版本:Early Access
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