小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……在比赛中可以前往商店购买药品、暗器等道具,多达 27 种商品道具。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的个煎熬的过程……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,但是心理一点都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……正确的好的善的合理的?……人们有权以为自己了解事件?人们有权以为自己不了解事件?人们有权以为自己无法了解事件

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么回合弹幕系统?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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这篇文章,很久以前天之虹其实翻译过,其早期译文标题为《游戏设计演绎法》(自顶向下为细分,自向上为演绎……【理念方向】层面的概念自向上 和 自顶向下 则是【实现某个理念的设计方法学】,即如何去完成作品这两组之间彼此平行的概念……:觉察:自己当下正在采取的哪种设计方法?

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

而他基本上不会记得,自己曾经也是“连这都不会”的状态。这个诅咒真的有点恐怖。……以前一直把知识诅咒和杞人忧天以及思维惯性混为一谈了。……所以,归根结,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

版本:Early Access


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