枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 在开始游戏前仔细选择您的材料。正确的材料可以改变游戏的命运

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

铁路 A 计划(A-Train)

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在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了……各种大大小小的建筑物发展都需要材料,因此铁路的规划就变成非常重要的一环。……游戏中还有股票机制,你也可以股票大赚一笔.

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

兵法三十七计

indienova.com/steam/game/1491880

升级建筑提升粮草产出量 商铺产出铜钱,升级建筑提升铜钱产出量 在工匠坊中可生产武将训练材料,生产时需放入执行武将……,执行武将品质越高,生产出的材料越多,升级工匠坊提升材料品质及生产数量 校场中可进行武将训练,训练完毕后该武将可获得大量升级经验……军械铺默认开放绿色材料售卖,当玩家等级到达30、50、75级时,会分别开放蓝色、紫色、橙色材料售卖

版本:Early Access


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