液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试时间】2024年4月16日 - 2024年4月23日 下午11:59【报名时间截止日期:2024

小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

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新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

射日传说(Sun-shot Legend)

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开发:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司。发行:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用。……Print String 节点本身提供了颜色,持续时间等可调整参数

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

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消息一发布就又有开发者前来询问,24号截止到底是24号零点截止还是24号晚上24时截止啊?……每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间

joey1258:RX学习日志.01

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Output:bcd还有一种通过时间来设置缓存何时失效的办法,如下面的例子:在上面的例子中,过期时间为……BehaviorSubject<T>之间的差异在于ReplaySubject<T>可以控制缓存的条数或者时间……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

版本:Early Access


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