小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……中也事先定义,当修改完成后正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了,当你点击

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

indienova.com/steam/game/239120

对应大画面全屏显示21:9以下的画面。追加鉴赏模式能够欣赏插图及设定集料等画像。……召唤魔法”,这些要素之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……,测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直不断调用最后查询……组件的navigation被默认为Automatic,需要改成NoneNavigation(按钮导航):EventSystem

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Icon设置应用图标(这一步 Xcode 中操作也可以),我选择 Xcode 中设置 Icon,这里保持默认设置……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题是常见并发问题的根源

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

战地 2142(Battlefield 2142)

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《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。……《战地 2142》拥有物品解锁功能令玩家可以提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

东京和奥斯陆之间选择怎么样?……包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

版本:Early Access


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