GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务)……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子……当中也花了许多时间做调整,例如采用类似连续式碰撞检测(continuous collision detection

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了

中世纪君主:UI更换

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经过一周时间UI已经全部替换完毕,缺少背景的页面暂时保持旧款UI,目前训练场和卧室两个页面的正在画……具体其他功能可以新浪微博 https://weibo.com/p/1005055620445539/home

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间……Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者“……游戏跨平台开发的思考和经验Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个,对,只做了一个!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

基本上这些天都在做3C,发小给的建议是花大量时间在3C上再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状再回……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

基本上这些天都在做3C,发小给的建议是花大量时间在3C上再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状再回……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

版本:Early Access


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