indienova.com/steam/game/2195650
你可以自由设计自己的小岛,并利用拉霸机指派岛民工作。……游戏引入了拉霸机概念,玩家可透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-ii-prophecy-of-the-moonlight-witch
与《英雄传说 IV 朱红的泪》、《英雄传说 V 海之槛歌》合称为《卡卡布三部曲》。……卡卡布历 992 年,拉克比库村的杰立欧和克莉丝这两个少年男女展开了作为成人礼仪式的周游提拉斯依鲁大陆的巡礼……在巡礼的途中他们要拜访分布在不同地方的 5 个夏路,通过观看那里的魔法镜而获得启示
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……但这种开发和管理经验,国内团队还是要尝试,要积累。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds-damsels-and-dragons
击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚人的三个世界完全混乱...……“少女和龙”的心脏: - 3 个可以添加到团队的新型可玩角色;- 3 个新的大冒险,每个冒险都与哈拉吉亚人的世界之一捆绑在一起……;- 9 个新的未知岛屿,具有独特的生物群体和特征;- 20 多个新怪物要战斗;- 4 个新挑战的老板
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)