Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout

全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……在这座古怪的监狱里可以找到新的物品,通过有计划地建造与使用来完成你最伟大的越狱计划

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

右键新标签页打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂……:(没排序,总之是一些超杂的杂)一些设定与原画,总之再放一遍新鲜出炉的吴克模型(肯定和专业的建模师没法比啦……最后是喜闻乐见的参考文献部分:Acher大佬的干冰体积雾思路:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起游戏。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态,背景无所谓。……也可以附带下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/steam/game/1641120

当她到达低语岛时,她发现自己拥有培育神奇动物的能力,而这种能力可以帮助她重建小岛昔日辉煌。……你可以在这款等距角色扮演/管理游戏中,通过培育魔法动物揭晓岛屿的秘密!……慢慢培养希尔的魔法天赋,培育动物作物,让低语岛重获生机 可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊的生产条件等你发现

弹幕大修仙 - 开篇

indienova.com/steam/game/1471120

人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。游戏包含什么 至少5首动感背景战斗音乐。……至少8张幻想背景大

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

indienova.com/game/stg-become-on-immortal-opening-chapter

人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。 游戏包含什么 ◎ 至少 5 首动感背景战斗音乐。……◎ 至少 8 张幻想背景大

7OfUs:灵感来源

indienova.com/u/sui0528/blogread/8216

正交投影,嗯,就是说.....在这放个,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像机,也就是我们眼睛的可视范围……看到那个红色圆圈?……透视的话,还是要看看的,来看看这张侧面:开始的时候,这头熊猫的头顶在A点的位置,A点离灰暗平面P有一个水平距离

版本:Early Access


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