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发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……,我是程序,vx或qq 275572609可聊聊
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【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
文 haKuRyu8月4日凌晨,暴雪正式宣布了总裁J. Allen Brack离职的消息。……年谷歌员工成功争取了这项权益);2.重塑招聘和晋升流程,减少妇女等边缘化群体受到的不公正待遇;3.公开公司每一个人的工资与晋升数据……见识了这么多神经刀操作的我们,还会对这家曾经位居神坛之上的公司抱有多少期待呢?
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766
在写文档,有兴趣一起来……https://www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作,……下班、休息……日复一日,直到某天某地偶遇某个人,一起做了某件事。……DDD 是一款在形式上和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用卡牌代替了很多RPG中常见的元素
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
这次决定出来自己组建游戏工作室,一方面是因为近期业务调整原因,我不光领导换了,所在部门也已经不做纯游戏了……另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……好在一位之前被裁过后来又回流回公司的同事跟我分享,他当年刚被裁的时候也是抑郁了大概一周的时间,然后就恢复了
indienova.com/groups/post/100770
以前大概学了有2年Unity了,不过后来公司是使用虚幻,就开始学习虚幻了。……我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去写……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去写代码
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码
indienova.com/groups/post/29828
《我是天神》由深圳大玩家网络科技有限公司研发。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……写罢才得到复试资格,后来和老板及主管一对一谈话,对测评反而很少提及,倒是很介意我的职业经历。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻
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