indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

【技能操作】主动技能 Q :怒气爆发 ,集满怒气条即可释放,每次释放怒气后,叠加下一次怒气基础伤害!……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

indienova.com/groups/post/29189

表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……q=%23pixelart&src=tyah一直画一直画,总会比昨天厉害一点的

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……只要你看到介绍觉得有兴趣,想参与到开发过程,都欢迎联系Q417568356 / 群932657482

龙之遗迹(Dragon Ruins)

indienova.com/game/dragon-ruins

探索古代遗迹- 透过自动战斗进行战斗,你可以决定是战斗还是逃跑- 透过升级和装备强化来变得更强- 购买药品来复活倒下的党员

会员:WCgames-崔文出

indienova.com/u/wb-1468247917

微博:WCgames-文出

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)