小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的1v12v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一无二的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

凤凰战队(Phoenix Force)

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游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术反应能力。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼手持镰刀的死神,你会怎么?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术反应能力

Makin' Stuff Look Good:着色器入门之 102

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在这集视频,我们了解了非常基础的画面特效,并且实现了一个画面偏移效果方块模糊效果。……Moranhttps://soundcloud.com/tommy-moran/着色器入门之 102在这集视频,……我们了解了非常基础的画面特效,并且实现了一个画面偏移效果方块模糊效果

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比

版本:Early Access


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