gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:好,你还有什么问题想要问吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla。……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好一天

Samak:为面试常见问题的准备(一)

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秋招真是令人焦虑,特别是当我反思我在面试过四场之后居然还没有对常见问题做过准备,好在亡羊补牢,希望后面的机会能被更好地利用起来……以下内容是本人对各类游戏策划面试的常见问题的准备XD希望秋招能够找到一个进入游戏行业机会 Q:如果让你来设计一款游戏……,你设计一款什么样游戏呢?

Douguo Keju

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逗国科举是一套完整文官选拔体制,为逗国选出了无数治国能臣,但也因为逗国科举制度选题,束缚了知识分子思想……5位二次元考官人物:逗国特色,我们考官各个都是温柔但是严厉。……20个成就:成就难度不同,全成就还是很难哦游戏特色:游戏随机结局系统根据你答题表现总结人生,同志们

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新回合战斗射击游戏。……随着杯数增加,您可以解锁许多精致又漂亮场景,也匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪套路和招式。……如果您有任何建议或问题,请通过电子邮件与我们联系,我们会尽全力解决您困扰

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff时候切换角色重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换大更新!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是LUA

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么的问题,简单介绍了 Eller's Method

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

版本:Early Access


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