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Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的
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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
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但你需要接受源源不断的挑战,以证明你的能力。你有实力引领新的时代!……随机地图:每次新的征途将随机生成出生点及挑战路线,在敌人突袭出生点前拦下他们。……你已经证明了你的能力:击败了所有来袭的敌人,你已经有实力带领自己的文明存在在这片大陆
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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
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我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
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是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个山东分公司电饭锅
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凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……青年时期,他还是其中一个医学实验室的试验动物,但奇迹般地回到了他的故乡河里
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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
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