哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

合作与胜利 《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

斯基比迪厕所的五个夜晚(Five Nights At Skibidi Toilets)

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您能否解开这座神秘建筑的谜团,并证明报纸信息的真实性?……将在下次更新中加入寻找发现: 侦测摄像头上的奇怪符号并获得积分,您可以将积分卖给记者来改进您的设备

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL. 不爱的战士: 忘了QQ 842042344

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

北极雷霆(Arctic Thunder)

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PS2 和 Xbox 版本的主要目标是升级雪橇和解锁秘密人物或轨道。……你赚取金牌或大量积分来解锁大多数秘密,你通过赢得比赛来做到这一点

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……那么各位朋友,几个月后见!下次开发计划串联各模块,完成 demo好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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游戏本体)• 艺术概念手册• 游戏原声带 DLC 体验《Magical Bakery》完整游戏及附加享内容……成为终极魔法面包师,证明自己有资格继承魔法面包店!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力

版本:Early Access


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