《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个关卡过去之后需要有一个 Boss 战,Boss 战也是一个解密的关卡,……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

简单明快一看就懂,大家好我是李农民。 前面几个算是把“剧情”的流程跑通了。……1、故事、小支线怎么写。……1、故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事

Esther的游戏手札:#96~100

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这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言……简单来说,我没存货啦

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

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于是我找了一个特别的切入点,尝试做了第一个简单的小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏。……https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能周末放假的业余时间……虽然游戏体量非常,我也只做了10个关卡,但是,真正要到能发布给其他人玩的程度,比预想中复杂很多

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……在玩法直观的基础上,又有一些观察或实验能轻易发现的细节设定,大大地提升了游戏的玩法深度。……而且这样设计也增加了游戏中“悟”的惊喜

会员:业

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程序一枚。 微信:

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,做游戏就是这么简单!快快加入我们吧!

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折的观点 最近想一个故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……所以这也是为什么故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

版本:Early Access


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