小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔的那种规模的宅圈。……总体看,你应该是理解我想说的意思的

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) ?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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发行日期:2020-09-16。感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

模Mod能赚钱?……模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏模的转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛的模组下放置你的链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你的模组

坑人(Pit People)

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发行日期:2018-03-02。……灾变后的神奇大陆生活着众多英雄,他们性格迥异却都有一段悲伤往事,您会在探索过程中他们相遇!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata……于是一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有铁的格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……地图的控制肯定要做一些限制,可以考虑在控制频率或者操控的数量上去限制,让玩家谨慎的对待每一次操作。……成长属性成长 待定个性成长 多米定位就是小孩子,小孩子会在挫折中逐步成长,而不仅仅像传统游戏只是属性数值的增减

版本:Early Access


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