vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……移一旦确定,下面就是开始制作角色动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

古代人生(Ancient Life)

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玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……游戏中提供了医院,赌坊,抓蟋蟀,青楼,客栈等各式各样功能。……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

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没有时间多想,因为僵尸已经冲上门。 威利爷爷大脑可能不是最新鲜,但他不想大脑一下被僵尸吃掉!……没有时间多想,因为僵尸已经冲上门。……如果你知道如何与它们进行交互,有一些亡灵甚至可以帮助你通关。帮爷爷智取成群僵尸并找到出口

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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在蒙眼通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……早些时候,游戏通传统热门项目的初代《超级马力欧兄弟》也被刷新纪录——同样是蒙眼挑战记录。……不少通挑战者流程和“邪道”打法被作为观众一般玩家学去,丰富游戏玩法,开拓游戏思路

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

【游戏幕后】讲好故事游戏的 Telltale 破产背后秘闻

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《行尸走肉》开发商 Telltale 破产倒闭,这对其中成员造成了什么影响?……本期 Noclip 采访四位前 Telltale 员工,讲述他们在工作室起起落落,及游戏开发的人力成本……《行尸走肉》开发商 Telltale 破产倒闭,这对其中成员造成了什么影响?

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

6.修正隐秘之戒无法装备问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局…….修正大量剧情错误2.删除了一些没有用残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……有时也需要集中判断力,躲避四处游荡怪物。 饱受欺凌唱诗班一员,将所有的梦捐献给唯一友人。……梦】重新开始

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……1.如何让玩家找到适合自己难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

版本:Early Access


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