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”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学……我感觉,一般人似乎都认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流
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我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,有一次学校要来领导检查,老师让我画一幅画投影用,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚
indienova.com/steam/game/2123840
升入初三的主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始就一直同班的同学——夏小萌。……本作采用双女主的故事模式,两个女主都分别有各自对应的结局,玩家以第一人称视角可以通过选项来决定结局的路线的经典……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:考拉兄
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英语:Punch-Out!!)是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
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国内更新太慢,怎么办?……上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
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微信:名字不好起怎么办
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