indienova.com/game/are-you-smarter-than-a-5th-grader--2
多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度。……多道独特问题◎ 表演秀般的体验◎ 全英语配音的版主和同学◎ 精美呈现的 3D 工作室◎ 长期参与◎ 可解锁的化妆品……◎ 可定制玩家桌面和摇头娃娃
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》,所以在这次试玩的时候难免有些比较……但好像一旦触发了陷阱就不行了)然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较……英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学……我只能认为,“他们都是容易冲动的人”
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑
indienova.com/steam/game/1761570
河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·考恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了考恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与考恩再无用武之地
indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded
河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·考恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了考恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与考恩再无用武之地
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