UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

SIGNAL 美术日志(一)

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那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人太牛逼了。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我百思不得其解上一年的面试什么鬼,经过这次面试我才总结出一个道理,面试不成功不见得是自己实力不行,……,一个像素美术,一个Spine动画师,这才正式定住美术风格,就是《死亡细胞》这个游戏的画风,我还是负责怪物……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道就够了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,整,单独 UI 美术需求也行来自:综合讨论组会员:Nova-QIvt……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

我百思不得其解上一年的面试什么鬼,经过这次面试我才总结出一个道理,面试不成功不见得是自己实力不行,……,一个像素美术,一个Spine动画师,这才正式定住美术风格,就是《死亡细胞》这个游戏的画风,我还是负责怪物……我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告

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