梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

此外,为了让第次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组了第作的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组了第作的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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直想开发款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是名美术。……有作品可以看 tgrani: @EQ007#0 玩家名,在做款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

爱的语言(The Language of Love)

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但是,他很快就发现,其他同学把他当作个社会的流浪汉,他是学校年纪最大的。……,正好与他住在同个公寓。……反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……这原本是件令人伤感的事情——事实上也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望般的存在……几次三番地来回在不同时段跳跃,我忽然也感到这也是种穿梭

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验下驾考的路考过程~驾考模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……为玩家呈现个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……,名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


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