mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一大半……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

joey1258:RX学习日志.17

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现在回到SelectMany的例子,我们可以通过使用实际的值来代替符号“0”来图例化输入队列,下面的图例代表队列……1---1---1|01 2|由于值由两个数字组成,它们覆盖2行(比如第一个值10,它在图例中由蓝色第一行的……我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是

Nova-2N7SZc:GIVE ME 5!游戏联动送祝福,上大神APP欢庆五周年畅享福利好礼!

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其中,《梦幻西游》手游的策划大大第一个赶来庆生!……还在等什么?……周年感谢支持】  大神本次周年活动的举办,离不开各位合作伙伴们的支持与陪伴:  合作品牌:联想拯救者、一

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……3007922408https://weibo.com/6600192993/JurunoaY7欢迎

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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在这里想跟大家分享几个数字,2017年短视频占手机移动流量的50%,而未来三年这个数字将达到75%。……与此同时,用户花在短视频时间是其他内容时间时长的5倍,这两个数字代表什么意思,代表了到2020年,短视频内容将会带来……占大家一点时间给大家看两个意思的视频,大家可以来猜一猜第一个游戏场景是关于什么游戏的

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