顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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(只是计算方式略与区别),在刚一上手的时候计算起来有些懵(熟悉以后还好)。……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是计时的,而最后的评分也游戏时长有关

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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这是一个贴墙跳上平台的实例,乍一看可能看不出区别。但实际手感却有很大的区别。……这就意味着你贴墙跳起到达平台后,左侧了移动空间后才可以提升移动速度。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

狂野飙车:极限越野(Asphalt: Xtreme)

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Asphalt Extreme, 狂野飆車:越野極, 狂野飆車外傳。开发:Gameloft。……游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》的赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同的效果

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

迷宫骑士(Maze Knight)

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全自动回合战斗告别硬肝,2. 庞大世界观厚重严肃的剧情,3. 数量巨大的迷宫等待探索,4.

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 ……果たして彼女らの狙いはか。そして悔悟棒に隠された謎とは? 

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……,或者世界各地的玩家尬车,成为真正的线上传奇车手!……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

命运 2(Destiny 2)

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- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……- 导入崭新的指导游戏系统,协助玩家寻找志同道合的同伴,并肩体验《命运 2》最富挑战性的活动,如掠夺任务

版本:Early Access


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