会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

节奏新说唱(BeatTalk)

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通过节奏游戏训练英语听力和口语通过 800 多个英语短句,学习英语口语的节奏!……这就可能是因为说英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机……游戏中的人物会代表你,鼓起勇气发表英语演讲。边玩节奏游戏,边感受英语口语独特的弹跳节奏

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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#039;s Up by Assankhan AmirovMoomoo's Maple Mishap v2……《哞哞的枫糖浆危机 V2》关键字:平台跳跃发布时间:1 月 12 日开发者:Alzter游戏简介:邪恶的大坏牛抢光了哞哞的糖浆……/moomoos-maple-mishap-2Moomoo's Maple Mishap v2

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:额,中国市场这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺高的评价的,因为学校能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

itch 一周游戏汇:试刊

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1231-0106/

月 31 日(2022)至 1 月 6 日Hoping This Finds You Well《悉安好……玩法简介:游戏通过“滑动”这一简单的交互体验,同时展现给玩家“写信人和收信人”在读时的感受,放大了文字本身所展现的故事魅力……玩法简介:玩家将扮演一只可爱的兔子,拿起各种武器,在像素的世界消灭所有蜂拥而来的老鼠敌人

版本:Early Access


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