東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると 決的瞬間写真は初期化され、び写真を撮ることが出来ます……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者……还是有一些瑕疵和故障,后续优化吧

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周里强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……总之继续修改吧 TvT……CTAN452 Introduction of 3D Modeling and

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……总之继续修改吧TvT……CTAN452 Introduction of 3D Modeling and

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时展示。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品;●真的想进大厂的话,实习的经验也比较重要;●进到大厂之后的第一个项目十分关键……、面试。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品;●真的想进大厂的话,实习的经验也比较重要;●进到大厂之后的第一个项目十分关键……、面试。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……第二是,这次家园的树又刷新了,还要麻烦大家砍一下;另外由于家园系统做了一些调整,导致部分家具会被回收

版本:Early Access


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