寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供探索挑战

杂货铺(Variety Store)

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白天,你需要在有限的时间里顾客讨价还价,以求将东西卖个好价格。……消息非常重要,打点好各方能让你提前知道政策变化并从容应对。……政策风险:让你感受政策对小本经济的影响 各方交易:打理各方关系以求生存

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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在 2D 魔方式的棋盘上,选择指令与政策,部署各具特色的单位,精心规划每一步移动,在回合结束前尽可能多地收集能量吧……你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益 (能量)……选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要

监狱建筑师:终生自由(Prison Architect: Free for life)

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您可通过这个免费更新获得: 囚犯日志改良后的调度器通过全新囚犯日志功能,随时注意监狱的各种状况。……保存重玩每当您打造新监狱、新政策或是快速搭建,都能将它们保存在偏好設置中。……在您的监狱待了相当长的时间后,他们的外表和身体机能都会有所改变

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片。……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园政策系统:玩家通过满足勇者的心愿和完成挑战,可以获得资源兑换及使用政策卡片。……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟

版本:Early Access


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