小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

之前我曾经发过一个帖子“建这样一个独立游戏交流群”(现已删),大意如下: 1)提高入群人员门槛(根据经验和作品),通过人工审核……有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好的想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论的受众面更广

fjy741:即将登陆steam

indienova.com/u/fjy741/blogread/4776

steamworks上传完成,审核通过后放出商店页面

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一款科幻的动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的解之谜,让你身临其境,你就是主角,……通过角色移动,打败boss获得世界钥匙,解开世界的谜题。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……并且尝试通过RenderDoc做了一些优化,确实有实质上的成效。……通过粗略学习接触新的创作方式得到了一点信心

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

如果只想通过游戏牟利的就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

版本:Early Access


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