电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……(猴,指电器们人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……期望:大厂美术,游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

穿越那仙界

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游戏是一个含有大量玩法集合型游戏,包含大家熟悉修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……,让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,官方游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……即使当你在接触某些动画或者科幻小说作品时,它们亦会要求你在欣赏时暂时收起你“不现实”怀疑。……而在王丰作品中的人物却是通过他们释放出情绪来做到这点

焚魂之梦(焚魂之梦)

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因为这种玩法太容易培养了)战斗采用的是 ATB+类战旗模式,回合速度根据自身敏捷,敏捷越高行动越快……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

枪林弹雨(bullets)

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大家好,我本游戏开发者。……如果你发现游戏内有BUG或者游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您支持,我不断开发动力。……3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏开启帧率

Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

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改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚描边,与采取模糊处理方式有关系,采用更高品质模糊也许能够改良……改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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男主心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端图像数据处理后得到游戏状态,这个过程过于复杂,消耗资源也很多……,优先采用监督学习方案;基于全军出击复杂度问题,这次确定方案地图由小到大,玩法从简单到复杂。……,针对1v1模式,设计了如图6模型结构

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核动作游戏,但我们我们操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩。……,还有解锁内容可供发掘

版本:Early Access


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