泡泡的人(Bubble People)

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内含一个简单、时间大概在15~20分钟左右小剧情及可操控调节的无尽模式。……关于开发者这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作。……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam游戏,感谢你游玩

温吞:【翻译】Godot 4.1.2 RC1 上线啦!!

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渲染后端也进行了一程度优化。……::write() 时递归等级的检查 (GH-81123).核心: 修复-0.0 浮点值字符串转换……).GDExtension: 修复 GDExtension 版本检查 (GH-80591).GDExtension

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程再次梳理与游戏内容中文字细节工作展开……、UI 等都在进行体验层的调节。……....为了更好效果,我们之前忍痛所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新角色设计图稿

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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在那篇文章中,大概前后说明了《云》这一作品是如何被构思,并且如何以一种玩家中心导向迭代方式被制作开发出来……大量受众做猜想是无效,当一个玩家热衷于在GTA中自杀,DDA的如果按照这样方式来运作怕是会非常可笑……设计师构思了一个可以分析调节的“终端大脑”来处理来自玩家表现反馈信息并且试图以此做出调节

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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】 北野爱实: 小眠南晶: 灵缡心接线员: 新月冰冰西大寺悠: 菊花花绪方百合: 草摩里纱漓乃:新月冰冰……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

VR 侏罗纪过山车(VR Jurassic island roller coaster)

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在茂密原始森林感受大自然气息;在幽暗深邃异星感受不一样风光。……同时在游戏中,可以调节过山车速度快慢。……你既可以在途中停下,进一步感受别样风采,同时还可以近距离观察恐龙飞行姿态以及当地地形样貌,也可以将速度调节至最大

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

Terminal squad: Swarmites

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特点:◎ 完整统一基地。 ◎ 与无休止对手建立一连串建筑物。……◎ 随机级别的等级调节器,以加强敌人难度。 ◎ 在适当时间使用技能和研究以取得战术优势。……◎ 通过关闭和打开建筑物来调节能量流,以增加或减少生产速率或特定地区防御

HAELE 3D - Hand Poser Lite

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store.steampowered.com/app/2769110/Line_of_Fire__Pirate_Waltz关于游戏说明……可编辑灯光: 利用可调节的灯光控制氛围,包括 1 点灯光(颜色、强度、变换)、环境灯光(HDRI 贴图……可调节的摄像头设置: 微调摄像头角度、位置、位置和视野,以获得完美的参考效果

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

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