游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊场景,这个场景在很多类型游戏中出场率并不高……“学校”场景设计“缩水”,依旧应该把“教学区”设计出来,或者是让发生在“学校”场景故事情节在教学区触发……”在故事还可能会担任“管理者”角色,游戏中很多规则制度会借助他们对玩家进行告知,或者是作为任务派发者玩家控制角色布置任务

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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之前曾经在别的学校里犯下很多错误,所以他母亲和继父将他送到独立寄宿学校布沃斯学院。……虽然有时会有人暗中使坏,偷偷在学校里散播关于Jimmy谣言,但他也能靠自己方式一一解决。……最后,在恶魔帮助下,卢修斯用自己得到超能力干掉了大宅里的所有人(以及警察),还嫁祸自己老爸让他进了监狱

玩派:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG&玩派PlaySect

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时间墙壁在花园中升起,指针滴答,枝叶伸展,筑构小径分岔,完美的一天是时间迷宫,选择你想象,你猜忌和关切……回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过?是把手中攥紧的信递给她?……还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好,没有精力更动态灵活了……效果大概就这样,从我发给室友她说咋用视频(视频也扔github了)截了个图:(不要嘲笑我审美水平

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要,不的话如果鼠标当前位置正好是……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

疯王子:疯王子谈网瘾

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满足摸鱼专家疯王子观点表达欲而作之文 突然想一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉……,幸好还有学校教育这一环可以进行些许弥补

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

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