indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-obito-uchiha-ten-tails
忍术特别修练 第 35 弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/steam/game/3215770
这是一款与传统外设宏不一样的简单易用的辅助工具,支持多线程以及随机间隔。……这是一款简单易用的按键辅助工具, 支持自定义键盘按键以及鼠标的左右键支持设置间隔 以及 启用随机间隔默认为多线程工作模式,与外设宏是不一样的工具……所有按键根据用户设置的延时间隔触发,不分先后顺序所以它并不支持顺序执行,多个按键之间不会互相等待与传统的外设宏是完全不同的两种运行方式
indienova.com/u/criware/blogread/20739
易于理解的用户界面,使宏处理速度更快、编排更简单我们所采用的用户界面,可以在时间线上按执行顺序排列减色或大小调整等处理……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……另外,宏处理支持多线程多文件并行处理,处理速度大大提高。2.
indienova.com/groups/post/551
threepotpot: 注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里有
indienova.com/game/another-tomorrow
空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35284
本周内容:场景保存、编辑器尝试 日志场景的加载和保存 @宏楼 Koiro这周我更新了一下 Tilemap……despawn_with_children_recursive(world, id) 则不会有这个问题 当子实体有……实现了一个小的 “推迟几帧执行某个系统” 的工具包,为了满足自己推迟几帧执行系统的需求编辑器尝试 @宏楼
indienova.com/steam/game/3638570
[豪华版升级内容]■ 豪华专用程肖宇皮肤 - 程肖宇: OVERDRIVE ■ 1种程肖宇脸饰 ■ 2
indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-2
■ 内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/game/our-craft
开发:Yu Feng (宇 冯)。发行:Yu Feng (宇 冯)。发行日期:2016-09-08
版本:Early Access
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