火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 35 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Obito Uchiha (Ten Tails))

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忍术特别修练 第 35 弹是「智波带人(十尾人柱力)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……向智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

DiuTaMaPro

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这是一款与传统外设不一样的简单易用的辅助工具,支持多线程以及随机间隔。……这是一款简单易用的按键辅助工具, 支持自定义键盘按键以及鼠标的左右键支持设置间隔 以及 启用随机间隔默认为多线程工作模式,与外设是不一样的工具……所有按键根据用户设置的延时间隔触发,不分先后顺序所以它并不支持顺序执行,多个按键之间不会互相等待与传统的外设是完全不同的两种运行方式

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI旗下新产品OPTPiX ImageStudio 8开始发售 会尽快和中国开发者见面

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易于理解的用户界面,使处理速度更快、编排更简单我们所采用的用户界面,可以在时间线上按执行顺序排列减色或大小调整等处理……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建处理例程。……另外,处理支持多线程多文件并行处理,处理速度大大提高。2.

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……魄白: (想死曹白: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里

另一个明天(Another Tomorrow)

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空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~程序(

宏楼:场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001

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本周内容:场景保存、编辑器尝试 日志场景的加载和保存 @楼 Koiro这周我更新了一下 Tilemap……despawn_with_children_recursive(world, id) 则不会有这个问题 当子实体……实现了一个小的 “推迟几帧执行某个系统” 的工具包,为了满足自己推迟几帧执行系统的需求编辑器尝试 @

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE - Deluxe Upgrade(Solo Leveling:ARISE OVERDRIVE - Deluxe Edition)

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[豪华版升级内容]■ 豪华专用程肖皮肤 - 程肖: OVERDRIVE ■ 1种程肖脸饰 ■ 2

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

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■ 内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……※内容、样式可能未经告知部分变更

Our Craft

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开发:Yu Feng ( 冯)。发行:Yu Feng ( 冯)。发行日期:2016-09-08

版本:Early Access


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