小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

建议发图和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @zeng123m#1 哦,的……,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么,做到哪种程度

夜勤人:维度之间(Moonlighter: Between Dimensions)

indienova.com/steam/game/1121580

本DLC为已有地牢加入了新敌人,并在位于维度之间的新地牢中添加了多名Boss,同时新增了多种武器、护甲……特色:全新的位于维度之间的地牢(该地牢也有几率作为“腐化地牢”出现在原版地牢中)新增10种敌人,5个Boss……长矛应有尽有新增一套护甲,包括新的头盔、护胸以及靴子新增“技巧武器”——10种独特武器,十分强力……但要注意它们的副作用

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/game/hayo-and-the-emporium

狐狸哈悠与小小百货铺 店主为了寻找宝物离开了,只留下了狐狸哈悠!哈悠能顺利经营百货铺吗?……游玩方法 如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

一部能吸引玩家的游戏不仅要有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还要有的声音。……、的操作系统,还要有的声音。……例如,npc狐狸妲己,她的角色人设是一个活力灵利的狐狸,他的声线是设定活泼的萝莉声,除了塑造这个人设外

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

indienova.com/u/waisiong/blogread/35490

CRT 效果渲染 大家,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏

小组帖子:实现了基本操作,睡一会儿去

indienova.com/groups/post/149

发起:高鸣 蜡烛人挚友 地心游戏: 卡呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#1……Jerry Zhao: 飞屋萌 浑身难受: 期待成品啊!

艾塔:像素or普通2d?

indienova.com/u/aetatis/blogread/29898

到底哪种更省成本?哪种更简单?……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

冰川机车 3(Glacier 3: The Meltdown)

indienova.com/game/glacier-3-the-meltdown

找出哪种车,哪种武器,哪种策略最有效。你会以最快的速度把其他竞争者甩在身后,还是转身把他们炸成碎片?

植物布局(Plant Plots)

indienova.com/game/plant-plots

但请小心,如果放置不当,您可能会毁掉一些已经种的植物。……- 速查表:如果您不记得哪种植物会对其他植物产生何种影响,随时可以使用游戏内的"速查表"来提醒自己!

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……应该尽可能的避免副作用,任何并发状态与共享状态的组合通常需要复杂的lock,深入了解CPU构架以及它们如何与你所使用的语言的……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用

版本:Early Access


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