火车站改造王(Train Station Renovation)

indienova.com/game/train-station-renovation

从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷的平板电脑订购车站装饰用的新物品和材料……我们可以根据需要添加长凳、自动售货机、报刊亭和其他物品等,并将它们放置我们想要的任何位置。……便捷的采购系统和均衡的经济元素相结合,允许我们能够轻松地使用新产品,便利商店中快速购买

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/game/drake-hollow

荒芜苍凉的空穴世界里,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……它们饥渴交加,无处安眠,精神上的无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族的重任就担负在你的肩上。……你将带着曼德拉草和它们的村庄,随着季节交替,各个不同的地区间穿梭

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection

没有了等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

发起:方程 一早起来,发现欧美的动森主播热议2.0更新的青蛙椅。欧美玩家现在貌似都在抢购这玩意。……www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/steam/game/3907440

复习考试时睡着了…当你醒来时,学校一片空无。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……主持人:目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……我和行业资深的朋友也聊过这个事情,2018年、2019年头部的量公司不会超过50家,两级分化会比较明显

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)