indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
http://mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容
indienova.com/steam/game/1593790
从现在起,这些将不再是困扰,你的文字游戏制作梦想实现器iFVN将为你排除万难!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
indienova.com/u/wx-oHXAkwgQclOhKCixAsIA10DrkzE8
微信:码奴
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微信:码肖汀
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
并且比较希望制作微信小游戏。……,并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/groups/post/840
然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/groups/post/102837
利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
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