与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但一年级孩子老师家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……你们如何验证游戏教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等虚假信息 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,实力微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网提醒她是因为她在群转闲置

千水:杂谈A

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板垣伴曾经有句名言,我讲课时候特别喜欢拿出来调侃。……涉猎不多,比较知名可能也就晓得《沙耶之歌》小岛秀夫《心跳回忆》,我就在想为什么我们能够记住这些作品……建筑学,维特鲁威三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文“形式追随功能”,那画面之于游戏功能性哪些

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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变现广告问题需要单独结算UI界面,把结算升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够更大空间来植入广告元素……游戏节奏内容太平淡。下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……那么我们究竟想做什么游戏?在我们评价标准怎样才算是一个好游戏?……在最初我们把游戏分成5个维度来考察长板,分为了艺术表现力、核心玩法、叙事、外围系统附加价值

门(The Door)

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但是,有些不对劲:漂浮在空中无处不在结构似乎意识到了你存在。它意图是什么,在这里做什么?……这里出路吗? 游戏玩法 在《门》中,您将发现独特门谜经典解谜机制。……透视谜题通过解谜来创造物品,您必须找到这些物品正确用途。物体会被缩放重新缩放,以适应新的用途

熊孩子(WildKids)

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这是一款非常严肃且正经游戏,所以除了时间静止器。魔法元素什么的也是会有的!……如果没有足够大条神经心细如发慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……,但是,它们使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同,虽然惩罚必须道具都会是

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……好让我们可以专心着眼于事情本身的价值呢?,那就是游戏

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要是玩法,一个好玩法比什么都强

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

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