铁翼少女:限定版(Wing of Darkness: Limited Edition)

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面对显示压倒性力量的“虚无者”,有效的对抗手段只有“海德系统”与能够身着该系统的“翼少女”。……人类的希望“翼少女”。……在她们作为“翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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先做网页或者小程序比较好 Strike: @NetFish#1 相对来说这个app的开发难度不是特别……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……在 V 社这样快节奏、决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做可以聊聊,QQ:332516380

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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开发:百合赛 。……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG。……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用的类似“乐”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……这些类似“乐”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下?……第四学期 Game Design Capstone 学生可以选择继续制作上一学期 Game Design……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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究竟文艺部和演剧部是否能顺利完成学生会给予的课题呢?真优能再一次站在舞台上?……文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法。……究竟文艺部和演剧部是否能顺利完成学生会给予的课题呢?真优能再一次站在舞台上

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是扮演的!)。……哪怕是迷失在繁忙的乐队排练而从没开心过也没有关系,退出社团换个生活!……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业!

版本:Early Access


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