indienova.com/game/wing-of-darkness-limited-edition
面对显示压倒性力量的“虚无者”,有效的对抗手段只有“海德系统”与能够身着该系统的“铁翼少女”。……人类的希望“铁翼少女”。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪业”
indienova.com/groups/post/85050
先做网页或者小程序比较好 Strike: @NetFish#1 相对来说这个app的开发难度不是特别高……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀
indienova.com/steam/game/1959900
开发:百合赛高 。……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG。……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
从王业丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/game/koi-suru-kanojo-no-bukiyou-na-butai
究竟文艺部和演剧部是否能顺利完成学生会给予的课题呢?真优能再一次站在舞台上吗?……可文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法。……究竟文艺部和演剧部是否能顺利完成学生会给予的课题呢?真优能再一次站在舞台上吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)