街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一小时左右,可玩性大大增强

黄金国之门 第一卷(Eldorado Gate Volume 1)

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他知道有一天,这十二个部分会转世为人,一旦他们走到一起,拉辛就可以复活…… 《黄金国之门》是一款角色扮演游戏……这款 RPG 游戏以传统的地牢探索、武器升级和回合战斗为特色,在很大程度上依赖于元素武器、装备和魔法咒语……在第一卷中,你通过第一至第三的游戏,控制三主角:战士戈麦斯,他必须从暴君手中拯救他的城市,并在这个过程中学习成为一更好的人

方程:Celeste 游戏Journal #3

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……这时,对面方向刮来的狂风变得尤其可爱了——风儿提供的横向动量将Madeline紧紧地“压”在峭壁上……第三情景常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球

模拟火车:伦敦-布莱顿线(Train Simulator: London to Brighton Route Add-On)

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自从火车模拟类游戏问世以来,从伦敦到布莱顿的主线路成为粉丝们最为热衷一条线路。……而现在你就可以在《模拟火车》中玩到这条线路。……在 12 场景中,有着大量值得探索的属性,伦敦到布莱顿路线就是英国现代铁路线的写照

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序,……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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=b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……(View附着在空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP少1,小等于0后宣布死亡

模拟火车世界 2:尖峰时刻 伦敦通勤线(Train Sim World 2: Rush Hour - London Commuter Route)

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无论是驾驶南方铁路的通勤车还是特威克机场铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和特威克铁英铁 387/2 型电力动车组……- 包括拥有南方铁路涂装的英铁 377/4 型电力动车组和拥有特威克铁涂装的英铁 387/2 型电力动车组

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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角色模型首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现问题……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现问题……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样什么样

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌

版本:Early Access


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