indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
V0.1.5愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
替换画面,更新玩法,优化游戏节奏,增加新的选择……不过结果很诡异——数据几乎没变。没道理啊。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新后)。可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
v0.7.7b注意!……,我们这周主要对其进行了一定程度的调整和平衡,希望能够给大家一个更好的游戏体验。……;2、BOSS的属性数值进行了一定程度的削弱,新手关卡的灵梦不再那么强了,只要了解了灵梦的战斗机制,很容易就可以过
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~……更多内容持续更新中~
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……XMW90: unity用户过来的,像只发布桌面端的17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-revolution-2
发行日期:2014-07-02。……Revolution)的续作,本作将是该系列第一款手游平台独占的游戏,继承前作的系统与模式,并且有一定的优化……游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机
版本:Early Access
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