小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……独自的改装以及合作无间的团队精神,才能在《ARMORED CORE™: VERDICT DAY™》求生存歼灭对手

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程策划学科……2 年级课程为:C C++,使用 DirectX 制作游戏,Wii 开发,计算机基础

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24。……在这套首次针对 PSP®量身定做的《极速快感》游戏中,改装打造终极跑车,深入街头竞速的地下世界

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发相关……SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。……职位要求:1、本科以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

何谓 Micro Macro?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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