枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试……还是要多学多练积累经验呀~一不小心太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

会员:YaJinK(Neo)

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大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……芬兰这边还是很重视他们的创意产业的,所以对于芬兰设计政府也很努力在扶持吧。……然后就是论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project

我是院长(我是院长)

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模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后提升其通过临床职称考试的概率……世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;2、每个科室可进行科研,科研成功后永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率

会员:lontis

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认证:《无处逃 VR》开发团队

会员:MrBamBam

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软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼。……我只想正常毕业@#¥%&前几天听了底特律变人主创的一个分享,他提到“叙事是为游戏提供意义的”

版本:Early Access


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