ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

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indienova.com/groups/post/99861

发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

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发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

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薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

死墨(Dead Ink)

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2207 年,你大脑的量子状态被编码成为光子流,并被发射到宇宙中。……你光速旅行的辉煌新时代的先驱,注定要名利双收……至少原计划这样的。……逃亡你要做出选择,用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

风:游戏服务器上云以及云游戏

indienova.com/u/ferris96/blogread/30750

但奇怪的游戏界到现在其实也很少游戏服务使用Kubernetes部署,难道是因为技术原因?……,目前使用比较广泛的H.264编码格式,H264有参考帧的运动补偿、帧内预测等新特性,视频质量更高,……相较于H.264编码,最新的H.265编码,H265在架构上与 H264 相似,但H265在图像分块

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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这里需要澄清一下的,CRIWARE 并非这家公司的名字,CRIWARE 实际上一个产品集的商标,……* 作曲日本 SEGA 非常有名的作曲家 川口博史(Hiro 師匠)二、立业之本-音视频编码技术1993……1996年,CRI 发布了两项突破性的数据压缩技术(编码器)——音频编码器 ADX 和视频编码器 Sofdec

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