胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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需要注意的是当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……《逃离塔科夫》生命机制按部位分

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验设计与分析方法,诞生了。……解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样。……这正是交流意义所在。 唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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无数童年美好记忆符号。……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求玩家带来新体验……同时,也期待该能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家青睐

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……本由YUZUSOFT主力人员负责制作,将会以一如既往品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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– International Society)》(官)。……它是一款回合寻宝游戏。游戏时间设定在 19 世纪,主要目的探索未知土地。……在这个过程中,你会遇到各种类型敌人,他们可能与你刀剑相向,可能会跟你交涉,也可能这两种方式结合

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成

版本:Early Access


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