Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……自定义升级的战斗无人机。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品。……这辈子的就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活历史已经为你设计好了一切规则

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[2] 台行政机构于 2001 年 12 月通过了《资讯休闲管理条例》,对网吧开设地点未成年人监管等方面作出了规定……有关此游戏的更多细节阅读:《这才是千年在中国内测公测的时间》。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……值得注意的是,Steam Deck官随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册白嫖喜+1神秘游戏!

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……封灵国际版」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号的基础上的论文……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论目前游戏的实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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