indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
indienova.com/groups/post/103094
精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆……,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信18801163502
indienova.com/u/kumame/blogread/37481
2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp……图标分辨率升级为2048px下载地址Githubhttps://github.com/kumame/IconMakeTool……夸克网盘,提取码:yyKXhttps://pan.quark.cn/s/8130c03d7d28百度网盘
indienova.com/steam/game/3008270
敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;速通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……玩家可以通过游戏功能模块在相同的空间中浏览到不同时间下其他玩家发起的交流5、玩家可以将战斗时的自身数据进行保存提交至云端后,其他玩家通过游戏内部模块下载后与之进行对战
indienova.com/game/tree-of-sacrifice
敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;- 速通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……玩家可以将战斗时的自身数据进行保存提交至云端后,其他玩家通过游戏内部模块下载后与之进行对战
indienova.com/groups/post/2252
发起:quanhome DEMO 版本 下载:链接: https://pan.baidu.com/s/……1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https://pan.baidu.com……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/3234330
更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX
indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
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