fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……之前方式是一张自循环到了该换背景时候换下一张,现在方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现

会员:Kiya

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认证:一个享受开发游戏咸鱼 微:Ar-Game

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里?

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事和符号学的基础上论文……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论和目前游戏实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思认证:《禁戒》开发者

会员:KIIF studio--LeTian

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认证:一家在杭州从事独立游戏开发公司 微:LeTian苏乐天

会员:世宝的游戏(shibao)

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认证:游戏设计师 程序员 微:世宝游戏

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