indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……显然这是一个理解起来相对简单,但想要熟练掌握却不那么容易的机制,如此多的仲魔想要一一克制着实极具深度。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/news/blogread/3188
要知道这是一个1998年的游戏,在将近二十年后还能有更新实属不易。……但这不能阻止玩家对此浮想联翩,毕竟之前很多ARG游戏就是这么干的。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?
indienova.com/steam/game/2465530
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字
indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.……開放「天」第一大牢獄共十關卡,可在遊戲中選擇關卡但無法切換至其他牢獄關卡
indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy
带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……情况虽然严酷,但仍有渺茫的希望
indienova.com/steam/game/1307380
本作同样采用了独特的画风,丰富的谜题等。……另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……但回过头来想想,好像也不是最近建的,谁知道呢? 海边天气很好,镇上却死气沉沉
版本:Early Access
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