游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=--GB9qyZJqg演示:你可以在这里尝试这个游戏点子生成器 https://seblague.github.io

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

第七层楼(7th Floor)

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开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……避开医生在这款游戏中,有一事你无法射击或摧毁,那就是医生本人。或者你能吗?……关于我们这款游戏由两位来自匈牙利的游戏开发者制作

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/

写在前面的话在完成了2015年的翻译、2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了……《游戏制作工具箱》仍然在出,翻译也会随之进行。……《游戏制作工具箱》已经翻译到最新一期,算是告一段落了

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

太阳系幸存者(Solar Survivors)

indienova.com/steam/game/2231230

通过捍卫你的神权政体和摧毁叛军,向大祭司证明你的实力。 赢得众神之尊,但要压制你的自尊,以免被鞭打。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 制作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……得益于 16 定义创制的传奇战利品,每个回合均有不同

学习工厂 (Learning Factory)(Learning Factory)

indienova.com/steam/game/1150090

翻修工厂,设计自动化生产线,制作和销售独特的产品给猫,学习如何用人工智能分析数据。……正在修改中文翻译大家好。……我是这款游戏的中文翻译,由于春节我没来得及把游戏翻译完,语言补丁将会在最近的几天内补上来

版本:Early Access


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