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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友
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希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起做游戏。 微信:~
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放,因为要审核~感谢!!……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
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毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如做创新,你要告诉我为什么老的设计不够好,新的设计又凭什么能替代它,而不是为了创新而创新——那是自嗨……为什么要这么设计?这样别人会明白你真的理解这件事,而且还在试图帮助他们理解。……但为什么你要选择策划这个职业?你是想学习先进的设计方法,还是只想赌项目能成为爆款,获得巨大的收益?
indienova.com/game/flowers-in-dark
大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/……因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?
indienova.com/u/taomee/blogread/9323
卡西露 虽然是水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主的克洛斯星,是玩家早期就能捕捉的水系精灵……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索……“赛尔号无限宇宙”关注官方微博
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