孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了。……人嚣张枉少年!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

宝石配对纸牌:冬景(Jewel Match Solitaire Winterscapes)

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在多个卡组之间进行选择,但不要在每个级别都获得难以捉摸的 3 星时冻结!……事实证明,纸牌是一道最好冷的菜

会员:墨章

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信:墨

小组帖子:无标题

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发起:宠幸 我可以吗

会员:章华益

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信:华益

会员:董章泉

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博:董

会员:章凯_72710

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博:凯_72710

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

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